【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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——卡比一直粉色?岩田聪:制作《星之卡比》(初代)时,我就知道他应该是粉色的。……因此开发续时,我就想,该如何保留简单的部分,同时让水平较高的玩家也获得乐趣?……到了项目后期,清水先生几乎每天上班前都要去泡个澡

声息(声息- La Voix)

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“你有做过一场醒来就忘记的梦?” “但我都记得。”……本有着场景自由搜,大量场景与线索中隐藏的细节等你来发现,亦有一些秘密被深藏于谜题之后。……同样开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……不过,她讲述的香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……还记得我之前做的《遗忘工程师

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V 。……你找到凶⼿?DEMO AVAILABLE NOWDownload the free DEMO!……你将以Mordred Foley 的身份, ⼀个被⿊暗的过去困扰着的私家侦探, ⽽被⼊⼀系列重现希腊神话的恐怖凶杀案

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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总之先加入愿望单,然后问问万的群友该怎么办吧!……[游戏特色]日系美术风格优美的音乐全日语配音及音效(CV:佐東手鞠)您跟随剧情,了解一个“和同班女同学巧遇……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许找到你想要的答案

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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真的能改变真的能逃离过去?你找到爱情?你承受背叛?……但最重要的…你能在这荒野中制作出最好的咖啡

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉达到相互制约

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

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新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……◎ 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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新公司上班的第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……- 思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出?……新公司上班的第一天?真的是个噩梦!布莱恩·帕斯特纳克一个90年代反乌托邦社会中前途暗淡的年轻人。……思考你的五年规划:只有你决定故事的结局,谨慎做出选择吧

版本:Early Access


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